战神4全收集攻略

一、新手玩家入门指南
1. 基本操作
移动:左摇杆控制移动方向,右摇杆调整摄像机角度。
跳跃:X键。
攻击:O键。
防御:L1键。
攻击后撤:R1键。
2. 武器装备
初始武器为链条武器,后续可解锁利维坦之斧(冰属性)和混沌之刃(火属性)等。
利维坦之斧轻攻击速度快,适合近距离连击,重攻击可蓄力破防,投掷斧头可冻结敌人或机关,长按召回键能触发额外伤害。
混沌之刃擅长范围攻击,对付群体敌人效果显著,链刃可拉近敌人或点燃场景物品。
3. 技能升级
通过积累经验值提升克雷托斯的等级,解锁更多技能和属性。
可使用收集到的经验球快速升级。
优先升级常用的战斗技能,如斧头投掷、链刃冲刺等,其次是儿子的弓箭技能。
4. 战斗技巧
防御反击:利用盾牌格挡敌人攻击后进行反击。
后撤攻击:攻击后迅速后撤躲避敌人反击。
武器特殊技能和魔法:根据战斗情况合理使用。
快速移动:使用侧翻、翻跃等技巧躲避敌人攻击,并寻找敌人弱点进行打击。
5. 游戏地图与解谜
了解游戏地图,查看任务目标位置和线索,以及重要地点和场景。
学习解谜技巧,观察环境、找到线索、使用特殊装备等。
6. 支线任务
完成支线任务可获得额外奖励和经验值,有助于提升实力。
二、进阶玩家技巧与挑战
1. 技能升级与装备强化
武器技能需要经验值学习,在升级武器后可尽量学习技能(前提是解了不少支线且有关卢恩符文攻击的技能未升级)。
蓝装之前的装备可尽量升级,因为低阶素材取得容易,紫装和橘装的素材则需斟酌,有些稀有素材较难获取。
2. 战斗技巧深化
掌握盾牌格挡、翻滚和盾反等技巧,注意盾牌无法挡住红色光环的必杀技,需掌握好闪避时机。
利用环境和敌人的特点进行战斗,例如一些敌人对魔法比较脆弱,而另一些则对物理攻击比较脆弱。
3. 挑战任务
穆斯贝尔海姆国度有六个试炼场,完成所有挑战可解锁奖杯硫磺与火焰。
普通和困难难度的挑战会奖励熏烧余烬,逆天难度的挑战除熏烧余烬外还会奖励焰波。每个逆天难度会奖励一把钥匙,获得三把钥匙可在山顶开启第六个挑战(可反复刷),完成后可解锁奖杯火焰与硫磺。
4. 女武神挑战
女武神是进阶玩家的重要挑战目标。不同女武神有不同的招式池、认知负担、招式派生和攻击目的,玩家需要根据其特点调整战斗策略。
三、硬核玩家极限挑战
1. 高难度模式
游戏有“战神难度”,进入游戏后不能更改,通关过程中可随时调整难易度(但可能影响经验值和掉落战利品的好坏)。
对于硬核玩家,可尝试在高难度下进行游戏,挑战自我。
2. 极限挑战内容
例如在逆天难度下完成穆斯贝尔海姆的试炼场挑战,获取丰厚奖励并解锁相关奖杯。
挑战女武神,尤其是在高难度下,需要玩家具备高超的战斗技巧和对游戏机制的深入理解。
四、北欧神话世界背景与特色
1. 背景
北欧神话又称挪威神话,是斯堪的纳维亚地区特有的神话体系,其口头传播历史可追溯到公元1
2世纪,流行于挪威、丹麦和瑞典等地,后随移民传至冰岛等处。
中世纪时,盛行,北欧神话部分内容得以保存归功于部分北欧教士的整理保留,重要文献有冰岛史诗《埃达》、日耳曼史诗《尼伯龙根之歌》以及诸多《萨迦》等。
2. 特色
多神系统:大致可分成巨人(Jötnar)、诸神(Goðs)、精灵(Álfar)、侏儒(Dwarf)以及凡人(Maðr)五个生命体系。
世界结构:宇宙由世界之树尤加特拉希支撑,共有9个世界,可分成3个区域,包括阿斯加尔德(阿西尔诸神的乐园,亦称天界乐园)、米德加尔德(人类居住的大地)、尼弗尔海姆(下界冥府)等。
五、版本更新内容与影响
1. 1.20版本更新内容
添加了游戏字体调节。
添加了相片模式(剧情动画中视角不可动),在相片模式中,左摇杆为平面移动,L2下降,R2上升,方块键重置到原始镜头位置。相片模式菜单包含相机(调校视角/焦距以及倾斜角度)、光圈(设定景深、对焦距离或对焦主体以及光圈大小)、滤镜、边框(暗角选项以及各类边框,包括带有God of War logo的)、角色(调校各角色的表情等内容)等功能。
2. 1.30版本更新内容(二周目更新)
增加镜头晃动与协助工具设定。
各项错误修正与改造。
新游戏+有全新的装备、更强大的敌人,还可以跳过过场动画。
重新体验奎托斯和阿特柔斯的旅程,带上原有的盔甲、咒术、护身符、资源,并且自选难易度重新挑战。
挑战更高等的敌人,考验自己的技巧,有些敌人甚至还有新招式。
新游戏+内有专属的新装备稀有度可供制作、升级,收集新资源“炉渣”,透过顶尖铁匠之手,升级成最顶级的装备。
全新强大盔甲拳全套和咒术赋予玩家全新的自订选择,探索全新玩法。
通关一次后,即可在一般及新游戏+模式中跳过过场动画,马上继续游玩。
3. 1.0.4版本更新内容
修复阿特柔斯在从检查点或保存的游戏重新启动期间重置状态(如果他变得无响应)。
修复一些罕见的图形驱动程序崩溃实例。
修复英特尔XE平台上VRAM检测不正确的问题。
修复在超宽显示器上将显示设置重置为默认值时,显示模式设置会在视觉上设置为窗口模式的问题。
修复在领域旅行序列期间打开库存会丢失控制功能的问题。
修复客户端关闭时可能发生的崩溃。
添加了对DLSS锐化滑块的支持。
在崩溃报告中添加了额外的日志记录,以帮助识别间歇性崩溃的根本原因。
六、热点话题与社区讨论
1. 热点话题
游戏中的父子对白彩蛋对话,如阿特柔斯与奎托斯的有趣互动,展现了阿特柔斯的成长轨迹与奎托斯向慈父方向的转变。
关于游戏剧情的讨论,例如《战神5:诸神黄昏》的剧情走向,其时间线在《战神4》几年后,故事涵盖参加诸神黄昏的角色,但未按正统北欧神话演绎,结局走向合家欢而非传统的英雄谢幕。
2. 社区讨论
玩家对游戏难度的讨论,如有人建议不进行新游戏加,而是换一周目战神难度开局再来一次,然后二周目战神难度+,并且在装备选择上,等级高的优先,同等级优先冷却符文属性。
关于游戏背景设定的讨论,如有消息称索尼PlayStation正在开发一款以埃及神话为背景的《战神》3A新作,引发玩家社区的广泛讨论和期待。
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