宝石TD攻略:从新手到硬核玩家的全面指南
一、新手入门攻略

1. 技能推荐
许愿:使下一次出某种等级的概率增加,目前有用的是3和5等级的许愿技能。
巨石阵:经过改动后,在1P模式下表现出色,1P榜单上常见。
集中火力:花钱给塔加攻速,在RACE模式下相对有用。
闪避:花钱获得25%概率无视撞基地的伤害,在34P极寒主题会用到。
2. 基础讲解
游戏模式:有1P(单人)、COOP(多人合作)、RACE(多人竞技)等模式。
塔的种类:共分八种,分别是A紫晶,D钻石,T黄玉,O蛋白石,R红宝石,S蓝宝石,E翡翠,Q海蓝宝石,各有不同功能。
塔的品质:共分7种,由低级向高级依次是:1碎裂的,2瑕疵的,3普通的,4无瑕的,5完美的,6巨型的,7BRYVX之石。
游戏流程:每关放五个石头(塔),留一个塔或组合成特殊塔,打完怪进入下一关,直至通关。
3. 常见问题
商店位置:进入无尽(50关以后),怪物会获得当前主题的强化,每个月都需要重新通关,或者打到20关后被击败,来解锁商店,解锁后位于游戏上方,第一回合开始之前可用,第一回合建造后商店就会隐藏。
商店刷新:商店每天早晚10:55左右刷新1次打折物品。每天共计2次刷新,打折的东西半价。
手机查看商店:可以关注刷新,网址
充值:可以氪金充值买贝壳,网址
二、进阶技巧
1. 布局推荐
关键塔位置:火山、碧玺、中国玉、黄彩蓝等对于有效控制范围要求较为严苛的塔,要造在地图内圈的轴线上才能发挥威力。
前期布局:例如在中间区域的关键位置找种子,找到了之后把剩下的召唤次数全部用于搭建边防。比如,需要在中间召唤1个白银,根据白银=B1+D1+Y1的合成公式,在中间召唤出任意1个之后,就可将剩余次数用于补齐边防,最后选择留下中间需要的塔。
2. 塔的升级与合成
塔的升级:在宝石TD中,物理系宝石塔等级提升能每次提高10%的面板输出,优秀的玩家能在12关之内让自己的白银和孔雀之一等级到达9级以上。
合成技巧:例如开局直接开始外围造迷宫,然后一个一个的放,注意观察放的塔的种类,比如说放了两个出了,E1+Y1,这样的话是不是再来个D1就可以高级合成一个白银了?那么,剩下的塔就往中心炮塔区域放,如果出了D1就可以直接在中心区域高级合成一个白银了。同理,比如放了四个塔,其中包含E1+G1,那么剩下的一个塔就往中间放,假如出了Q1,那么一个在中心区域的孔雀石就可以诞生了。
3. 保留塔的策略
保留塔的选择:保留塔不要盲目去保存等级高的塔,要看自己需要什么塔,如果实在没有什么有需求的塔可以保存的话,就尽量保存高等级的蓝宝石和蛋白石这种,提供高等级的减速和攻速光环。并且像这两种塔,以及紫晶塔的减甲,不同等级的塔之间是可以叠加的。
三、硬核玩家挑战
1. 高难度任务
不保留特定塔完成全部关卡:例如不保留B(蓝宝石)/D(钻石)/Y(黄玉)/R(红宝石)/G(翡翠)/P(紫晶)/Q(海晶石)完成全部关卡,由于阵(巨石阵)阵出来的配件不在任务的不保留范围内,所以阵出需要的配件会极大减少任务难度。
时间限定类任务:如45/55/65分钟内完成全部关卡。
其他条件限制类任务:合成任意闪亮的石板完成所有关卡、任意关卡的怪物数量达到20并完成全部关卡、不使用技能完全全部关卡、不在一回合内直接合成一个塔完成全部关卡、队伍内有XXX英雄完成所有关卡、在有超级塔的情况下完成所有关卡等。
2. 极限通关技巧
关键塔的极致利用:确保关键输出塔(如白银、孔雀石等)的等级尽可能高,以提高输出能力。
资源的精确分配:在有限的资源下,合理分配金钱用于升级塔、购买技能和石板等。
适应不同主题:根据每月的主题变化,调整策略和布局,以应对强化后的怪物。
四、版本更新及热点
1. 版本更新内容
夏季雨林遗迹地形:更新了默认石头和宝石城堡样式。
怪物属性调整:所有怪物的基础移动速度难度系数降低了3%。
2. 近期热点
新任务系统:不氪金的话除去赛季奖励和抽倒霉盒子外,主要的贝壳来源就是任务和通关任务了。通关任务顾名思义通关了就有奖励,通关指的是通关了50后,点击End game或者被创没了来结算完成,刷新时间是7天。任务则是除了(丛林挑战及暗夜挑战)7天一刷新。丛林和暗夜如果用自己门票完成的话是1天就刷新,没完成或者蹭别人的票则也是7天。任务和通关任务可以一起完成,完成4次任务可以获得一个灵纹包,用于开技能格子。
商店相关:商店每天早晚10:55左右刷新1次打折物品。每天共计2次刷新,打折的东西半价(完全随机,可能是英雄、技能、特效,但是也不完全是随机,B打折时间感觉就是人为控制的,太久了)。
五、数据验证
1. 怪物属性
难度系数影响:宝石TD会根据玩家人数自动调整游戏难度系数,怪物实际属性=基础属性对应难度系数。目前只有血量和移速会根据难度产生变化,护甲和魔抗不会发生变化。
随机关卡:某些关卡会出现更加多样的敌人,目前一共有46关,其中包括13个随机关和最后的伤害测试关。
2. 塔的数据
隐藏塔数据
亿(E)家之石:合成材料是各等级的E塔,攻击力6(物理),光环MAX附近友军攻击速度+70(技能范围600,可以与其他等级的加速叠加),真视可以使附近的隐身敌人现形。
燃烧之石:合成公式R5+P5+R4+P4,攻击0,间隔0.5,攻击距离800,技能灼烧3对周围敌人造成每秒1600点伤害(可以叠加),理想dps1600(魔法)。
黑曜石:合成公式B5+Y5+D5,攻击820,间隔1,攻击距离1000,技能溅射5攻击会对500范围内敌人造成70%的伤害,减速5目标敌人移动速度-180(可以与其他等级的减速叠加),理想dps820(物理)+574(溅射,纯粹)=1394。
玛瑙:合成公式Q5+E5+G5,攻击430,间隔0.6,攻击距离800,技能分裂箭2可以同时攻击5个敌人,理想dps717(物理)5=3585。
傲娇的虾妹石:合成公式R5+G5+B5,攻击1225,间隔0.6,攻击距离1200,技能傲娇心情不好时不会攻击(30%的概率进入傲娇状态,不会攻击敌人,持续5s),连锁闪电攻击有20%的概率打出一道连锁闪电(在5个单位之间弹射,弹射距离600,每个目标造成100点伤害),叉状闪电攻击有50%的概率打出一道叉状闪电(对5个单位造成总共1000伤害,范围超大),理想dps286(物理)+600(魔法)=886。
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