上古卷轴4:湮没》是一款由Bethesda Game Studios开发的开放世界角色扮演游戏,是《上古卷轴》系列的第四部作品。游戏的故事发生在Tamriel大陆的Cyrodiil省,玩家将扮演一名被释放的囚犯,卷入了一场拯救世界的冒险。
版本背景

游戏世界:《上古卷轴4:湮没》的世界建构在一个名叫尼恩(Nirn)的星球和混沌之界(Oblivion)的巨大宇宙里。尼恩(Nirn)是游戏的主要世界,而混沌之界(Oblivion)则是一种界层(Planes),类似龙与地下城的异界(Planescape),是一种泛称生物迪德拉(Daedra)主要的居住世界。
资料片:游戏推出了多个资料片,包括《九骑士》(Knights of the Nine)和《战栗孤岛》(Shivering Isles)等。这些资料片为游戏增加了新的任务、角色和区域,丰富了游戏内容。
重制版:《上古卷轴4:湮没》的重制版在画质和光影表现方面实现了飞跃,包括全新的全局光照、重制模型与纹理、更真实的阴影与环境光遮蔽、全新材质与基于物理的光照渲染、更好的几何精度和细节密度等改进。
核心技巧
角色扮演系统:游戏中的每个人物都有7大基本属性(Attributes),基本属性的范围是0~100。玩家要挑选7个技能作为自己的主技能(Major Skills),其余技能为次要技能(Minor Skills)。主技能的起始值是25点,提升比较快;次要技能的起始值是5点,提升较慢。技能按用途可以分为战斗、魔法和盗贼三类,玩家在创建角色的时候可以选择专长(Specialization),会对这一类的所有技能有+10点的初始奖励。
升级机制:技能除了自身提升专精等级赋予人物更多能力外,还决定了人物的升级和基本属性值的提升。7个主技能总计提升10点,人物等级就提升一级。人物升级时,玩家还可以选择增加任意三项基本属性的数值,而增加数值的多少取决于基本属性所辖的3个技能提升的点数。
实战案例
任务案例:例如在游戏中的一个任务,玩家需要帮助一名吸血鬼Roland Jenseric消灭另一只吸血鬼Seridur。玩家可以选择站在Roland一边,帮助他揭露真相,或者选择杀掉Roland并从Seridur那里拿到酬金。这个任务展示了游戏中任务的多样性和玩家选择的重要性。
战斗案例:在游戏的战斗中,玩家需要根据敌人的类型和自己的角色技能来选择战斗策略。例如,面对魔法型敌人,玩家可以使用具有魔法抗性的装备和魔法护盾技能来减少伤害;面对近战型敌人,玩家可以使用近战武器和格挡技能来进行战斗。
进阶研究
魔法公会任务:游戏中的魔法公会任务是玩家提升魔法技能和获取魔法物品的重要途径。每个城市的魔法公会都有其独特的研究方向,例如Anvil城专注于恢复(Restoration)魔法,Bravil城专注于冥想(Illusion)魔法等。玩家可以通过完成这些公会的任务来提升自己在特定魔法领域的技能。
探索Oblivion世界:游戏中的Oblivion世界是一个充满危险和挑战的地方,玩家可以通过探索Oblivion的传送门来进入这个世界,面对各种迪德拉生物和强大的敌人。探索Oblivion世界不仅可以提升玩家的战斗技能,还可以获取珍贵的物品和魔法。
互动问答
游戏时间:如果只做主线任务的话,游戏大概可以在20-40小时左右完成。如果想要完成所有支线和主线任务的话,至少要200小时以上。由于游戏的高度收集性、秘密和可DIY性,玩家甚至可以花上超过500小时的时间在游戏中。
角色创建:在游戏一开始,玩家需要帮助国王从地道中逃出,之后游戏会根据玩家在地道中战斗的特色建议给玩家一个职业。玩家也可以无视游戏的推荐,选择自己中意的职业,甚至创建一个新的职业种类。
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