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神曲2攻略

新手攻略

对于新手玩家来说,首先要了解游戏的基本玩法和系统。《神曲2》是一款综合了经营模式和个人竞技的游戏,玩家需要提升自己人物的战斗力,同时也要注重自己领地的培养。

1. 领地经营

  • 家园组成:市政厅、民居、兵营、神学院、仓库以及地下迷宫。市政厅是核心,与人物等级挂钩。民居等级越高,征收的税越多,建议优先升级民居以积累金币。
  • 神学院:类似研发中心,与领地各方面息息相关,升级项目与等级挂钩,等级越高,产值越高。
  • 2. 提升战斗力

  • 兵营:产生军队作为主要兵力,角色等级越高,兵营等级可升级越高,开放更多兵种。
  • 战魂:战士死后转化,可帮助玩家变得更强大。
  • 3. 快速升级

  • 体力利用:在没有体力的情况下,如果任务是击杀本地图的boss,路上尽量避免与小怪相遇。每次刷副本的时候,最好去看看悬赏任务中有没有要求杀多少相应等级的怪,这样可以同时完成两个任务,节省时间。
  • 进阶攻略

    当玩家达到一定等级后,可以进行职业进阶,开启全新的等级体系和技能树。

    1. 职业进阶

  • 条件:玩家角色等级达到80级,并且龙魂达到战龙魂级别时,可以与龙魂融合,开启职业进阶主线任务。
  • 任务流程
  • 将龙魂培养到战龙魂的级别后,出现职业进阶任务I:前往副本“龙王深渊”,击杀BOSS“西里斯”,获得魔龙之鳞。
  • 通关“龙王深渊”副本后,进入战场每击杀一个玩家都可获得道具“英雄之息”,收集10个即可完成进阶任务II。
  • 与NPC“布拉德”对话,完成进阶任务III。
  • 进阶后变化
  • 进入全新等级体系,更强的技能、更强的套装、更多的星运和坐骑炼化全线开放。
  • 龙魂转变为“X阶龙魂”,可培养阶数比角色等级阶数高一级,阶数提升会带来属性加成。
  • 获得特殊效果展示,即围绕人物旋转的蓝色光圈,且在世界场景和人物界面中角色名称前会增加特殊名称标识。
  • 2. 星运槽培养

  • 完成进阶后,玩家可以消耗黄金对已有的8个1
  • 80级星运槽进行培养升级,培养的加成属性与星运槽绑定,可升级的等级有8级,该等级小于等于角色等级。将星运放入培养过的星运槽内,可以给星运额外的百分比属性加成。
  • 3. 新增技能

  • 完成进阶后,角色可在原有的技能树基础上获得额外的新增技能,在等级提升的过程中获取技能点就可以学习威力更强大的职业进阶技能。
  • 硬核玩家攻略

    对于硬核玩家,以下是一些高级攻略和技巧:

    1. 战场攻略

  • 死亡加成:在战场中,当玩家死亡一次以后,会增加20%的全属性,第二次死亡之后再增加10%(必须是连续死亡,如果中间了,效果就消失)。
  • 守卫击杀:双方各有六个守卫,1.3W战力以上的玩家可以去击杀这些守卫,收获不错。如果不满血,登陆器玩家可以选择点一个小号,打他的时候回回血;浏览器玩家则需要刷新下页面。
  • 选择:不要去打那些已经挖到矿的人,因为你杀了他,他回去直接交差,比自己跑还快,纯属给人送分。有实力的玩家,专门杀那些从敌对阵营冲过来的还没有拉到矿的人,让他们只损失而得不到补充。
  • 2. 世界BOSS打法

  • 进入副本:屏幕右上方有一个“世界BOSS”按钮,点击后展开,列表显示所有世界BOSS的头像、名称、级别、出现时间。世界BOSS开放前30分钟起,每隔5分钟会有系统广播提示全服玩家,世界BOSS开放后,“世界BOSS”按钮会闪动提示,同时列表内对应的BOSS后会出现“进入”按钮,点击直接进入到战斗副本。
  • 战斗规则:玩家进入副本中会随机出现在一小片区域,BOSS会在副本中央的一片开阔地内小范围移动。所有玩家进入的都是同一个副本,但玩家只能看到30个玩家。当玩家碰到BOSS时,会自动进入战斗,每个玩家会分别进入单独的战场,如果玩家在战斗中死亡,会回到起点,同时进入死亡状态,并在界面上出现复活倒计时,玩家可以通过消费点券来立即复活,玩家死亡时无法移动。玩家战斗失败不会损失士兵或血量,每场战斗结束后,玩家会获得“黄金”以及“战魂”奖励,不会获得经验奖励。
  • 奖励分配:给予世界BOSS击杀的玩家会获得击杀奖励,累计伤害排名前三名的玩家会获得伤害奖励,累计伤害达到BOSS总血量的1%但未排进前三名的玩家也会获得安慰奖,奖励会以邮件形式发送至玩家邮箱。
  • 版本更新内容及热点

    《神曲2》在不断更新,以下是一些版本更新的内容和热点:

    1. 2.0版本更新

  • 英灵系统
  • 英灵品质分白色、绿色、蓝色、紫色、橙色5个级别,品质越好能力越强,可以使用圣魂石或者钻石在英灵进阶界面进阶品质,祝福值满后进阶,进阶有几率出现5倍经验效果。
  • 英灵升级提高的属性数量与成长率有关,可使用凝神珠在资质强化界面强化英灵4大资质(护甲资质、力量资质、智力资质、体质资质)。
  • 英灵等级达到55级开放技能学习,高级技能可直接替换低级同类技能,有几率随机替换现有技能或新增技能,技能学习有极低几率失败;如果宠物6个技能学习满了,不能保证学习的宠物技能一定是新技能而不替换原来的技能,如果当前技能数低于上限时,可以消耗钻石使此次技能学习必定是新增技能。
  • 英灵的战斗形态有跟随战斗形态(类似于士兵,每隔两回合会释放技能)和觉醒战斗形态(英灵与角色合二为一,战斗技能完全替换为英灵的觉醒技能,人物属性和英灵的属性叠加),觉醒条件是战斗中觉醒值随战斗时间增长,某些觉醒技能也会促进觉醒值增长,觉醒值达到一定值时,玩家点击技能旁边觉醒按钮触发觉醒状态,觉醒形态消失后,人物属性回归觉醒前属性,血量百分比继承觉醒形态消失前的血量百分比。
  • 取消外城地图:增加主城黄金产出,增加农场战魂、光晶产出。
  • 2. 热点

  • 新服开启:如“神曲II公测673服 火爆开启”等。
  • 排行榜:可以看到排名前列的玩家角色名、职业、等级等信息。
  • 维护公告:如“37第七大道神曲Ⅱ在线游戏4月21日维护公告”等,玩家需要关注维护公告以便了解游戏维护时间和可能的更新内容。
  • 攻略中的数据验证

    在《神曲2》的攻略中,有一些数据验证的例子,例如伤害计算公式的验证:

    1. 伤害计算公式

  • 常规公式:平均伤害 = (攻击力
  • 防御力) / 2,但当攻击力等于或小于防御力时,会有另外的公式运算。
  • 特殊情况:当攻击力 <= 防御力时,不管差额多大,最后的平均伤害固定等于攻击力的10%,而与防御力大小无关;当攻击力 > 防御力,但(攻击力 - 防御力) < 10%攻击力时,最后的平均伤害 = 10%攻击力,如果(攻击力 - 防御力) > 10%攻击力,那么,最后的平均伤害为 = (攻击力 - 防御力),经过大量数据验证,该结论完全吻合。

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